Kayıtlar

C++ Dersleri | Diziler - Dizilerin Başlatılması ( Array Initialization )

    C++ 'da bir dizi, yalnızca belirli bir değişken türü için sıralı şekilde bellekte yer almasını sağlayan veri bloğudur. C++ 'da bir değişkeni tanımlarken geçerli olan tüm kurallar geçerlidir. Ek olarak bir diziden bahsettiğimiz için, bu veri tipinden bellekte kaç adet saklayacağımızı belirtmemiz gerekir. Bunun için değişken ismine köşeli parantez [] içerisine adedi yazarız.     Aşağıda int değişken tipi için adı arrInts olan ve 3 elemana sahip olduğu söylenen bir tanımlama görüyoruz : int   arrInts [ 3 ];     Bir dizi tanımlanırken eleman değerleri de verilebilir, buna literatürde initialization deniyor, başlatma olarak çevrilmiş, bunun sebebi bir değişkeni sadece tanımlarsanız sadece tanımlamış olursunuz, değerini vermezseniz başlatmış olmazsınız :) ya compiler kafasına göre bir değer verir ya da vermez sadece adresi ve sığası biliyor olur ve o anda bellekte o adreste ne veri varsa onun veri tipindeki karşılığını görüyor olursunuz, kararsız bir yapıdan bahsediyoruz yani. T

C++ Dersleri | C++ Diziler [ Array ]

    C++ 'da d iziler, aynı veri tipine sahip adetli verilerin tek bir değişken ismiyle erişilebilir hale gelmesine olanak tanır. Ne diyebiliriz; ADC 'den veri okuyoruz, saniyede 100 örnek alacağız, her biri için adcVal1, adcVal2 .. adcVal100 diye yüz adet değişken tanımlayıp her birine verimizi kaydedebiliriz, çok pratik olmayacak gibi geldi bana ve de örnekleme sayımız parametrik ise bu yolu kullanmak zaten imkansız oluyor. Bu noktada dizilerden faydalanıyoruz. AdcVals diye bir dizi oluşturup, boyutunu belirtip hafızada bizim için o veri tipinin yüz adedinin sığabileceği bir bellek alanı ayırmasını söylüyoruz, verilerimizi onun içinde saklayıp yine oradan erişebiliyoruz.     C++ da bir diziyi her değişkende olduğu gibi önce tanımlamak "declare" sonrasında da dilersek başlatmak "initialize" gerekiyor. Sabit değerli diziler için dizi boyutunu da belirtmek gerekiyor ki hafıza organizasyonu işlevi düzgün görevini yerine getirebilsin. Sabit değerli diye ba

C++ Dersleri | Bit Alanları - Gömülü Sistemler Bellek Organizasyonu

Resim
     Gömülü sistemlerde hepimizin bildiği ya da şuanda öğreneceği üzere hafıza alanlarımız (flash - eprom - ram) oldukça kısıtlıdır. Atmega 328p için 2kb ram alanı var desek ve bunun da ancak 2048 tane harfi ram de barındırabileceği anlamına geldiğini söylesek, belki de şu okumakta olduğunuz metini bile ram de saklayamıyor olacağımızı kolayca tahmin edebiliriz. Bazı durumlarda herhangi bir parametrenin sadece açık ya da kapalı olduğunu tutmak istediğimiz bir değişkene ihtiyacımız olur. Ancak en küçük hafıza birimimiz 8 bit (1byte) olduğundan, 1 byte harcamadan 1 bitlik veriyi bir değişken içerisinde saklayabilmek mümkün değildir. Ancak bu bir byte 'ın geri kalan 7 bitini farklı değişkenler için kullanmamıza olanak tanıyan bit fields dediğimiz bir yapı vardır. Tanımlarken hangi değişken için kaç bitlik alan ayırmak istediğimizi belirtmemiz yeterli, bit ayırma işlemini compiler halleder.           Bir projede parametreleri kaydetmek isteyelim, hatta daha net olarak örneklendirelim,

C++ Dersleri | Bit İşlemleri - Bit Kopyalama

 C++ dersleri bit işlemlerinde bit kopyala konusundayız, bit kopyalamaktan kastımız nedir bir kaynak bitimiz var onun değerini alıyoruz, hedef bitimize yazıyoruz : 0 ise 0, 1 ise 1: int   main () { int   source   =   5 ; int   target   =   3 ; int   number   =   0b00100100 ;   // 36 number   ^=   (- source   ^   number )   &   ( 1LL   <<   target );   // 0010 1100 // target bitini source bitiyle aynı yapar. cout   <<   " result= "   <<   number   <<   endl ; }  result=44  çıktısını alıyoruz. işlem yapacağımız değer 36 'ydı 5. bitin değerini 3. bite yazınca 44 olmuş oldu. Sırasıyla işlemlerimize bakmamız gerekirse: değişenlerin değerlerini yerine yazarak devam edelim :  number = 36 ^  (-5 ^ 36) & (1 <<  3); 1 << 3 : 0000 1000b değerini elde ettik, -5 ^ 36 : 1111 1011 ^ 0010 0100 -> 1101 1111b elde ettik, bu iki değeri & liyoruz : 0000 1000b & 1101 1111b -> 0000 1000 elde ettik, son olara

C++ Dersleri | Bit işlemleri, Bit Clear ve Bit Set

 C++ dersleri bit işlemlerinde belki de en çok kullandığımız bit işlemlerinden biri bit set diğeri de bit clear dir desek yanılmış olayız herhalde, bitwise OR konusunda örneğini vermiştik burda da kullanalım: int indexOfBitToSet = 5 ; PORTB |= 1LL << indexOfBitToSet ; 5. indexteki bit 'i set eder. portB 'nin 5 numaralı pini Set edilmiş (HIGH) olur. Burada diğer pin konfigürasyonları bu durumdan etkilenmezler. PORTB 'nin 0000 0000b olduğunu düşünelim, 1 << 5 bize 0010 0000b değerini verir, bu değerle 0000 0000b değeri orlanırsa, gayet basitçe 5. indexin 1 olduğunu görebiliyoruz. Aynı şekilde bir bit dizesindeki belirli bir biti CLEAR (0) yapmak için bitwise and kullanıyoruz:   int indexOfBitToClear = 5 ;   PORTB &= ~( 1LL << indexOfBitToClear ); şimdide PORTB 'nin tümünün HIGH olduğunu varsayalım, 1111 1111b, 1 << 5 'den 0010 0000b değeri gelir, ifadenin başında yer alan ~ işaretiyle bit dizisindeki tüm değerler inverse oldu,

C++ Dersleri | Bit işlemleri - Bir Tamsayının 2'nin Kuvveti Olup Olmadığının Kontrol Edilmesi

 C++ dersleri bit işlemlerinde bir tam sayının 2 'nin kuvvetlerinden olup olmadığını kontrol edebilmek için bitwise operatörlerinden faydalanıyoruz : int   main () { int   number   =   128 ; bool   isPowerOfTwo   =   number   &&   !( number   &   ( number   -   1 )); cout   <<   " result= "   <<   isPowerOfTwo   <<   endl ; }  result=1  dikkat edilirse en sağdaki set biti resetleme konusuna, konunun genelinde ihtiyaç duyuluyor. Adım adım inceleyelim neler oluyor :  128 : 1000 0000b en sağdaki set biti clear yaptığımız zaman değerimiz 0 oldu, yani false, başında ! not operatörü var bu da && operatörünün sağ tarafını true yaptı, sol tarafta da number 0 olmaması sebebiyle true döndürüyor, true && true sonucunda true dönmüş oluyor. 127 olsaydı değerimiz : 127 : 0111 1111b olacaktı, en sağdaki set biti clear yapınca : 0111 1110b ye dönüyor değerimiz : bu da true olarak değerlendirilir, başındaki not ! ile false

C++ Dersleri | Bit İşlemleri - Set Bitleri sayma

 C++ bit işlemlerinde bir bit dizesi içerisindeki SET (1) olmuş bitlerin sayısını elde etmek için bir kaç yol izleyebiliriz, basitçe programlama kafasıyla for kullanarak yapılabilir : int   main () { unsigned   int   a   =   1234 ;       // 0100 1101 0010 int   bitCount   =   0 ; for   ( bitCount   =   0 ;   a ;   a   >>=   1 ) bitCount   +=   a   &   1LL ; cout   <<   " result= "   <<   bitCount   <<   endl ; }  result=5  ne yapmış olduk açıklamaya çalışamadan önce for ne yapıyor onu anlatalım : for 'un ilk ifadesi bir kez çalıştırılır, ikinci ifadesi kontrol edilecek durumu belirler; burada yalnızca a var, bu ne anlama geliyor, bu ifade boolean bir ifade olmalıdır, 0 olmamışsa durumun sağlandığını kabul eder yani 3 5 7 vs diğer tüm sayılar true kabul edilir, yani for 'un bitme şartı a nın sıfır olması durumudur, en son ifadesi de her dönüşte yürütülecek kod ifadesidir, for'u yazmadan for'u da anlatmış olduk kıs